cartas rápidas, trocas perigosas, de 2 a 6 amigos
Esperando o anfitrião começar…
Cada um começa com 7 cartas. Na sua vez, jogue uma carta da mesma cor ou do mesmo símbolo da carta da mesa. Sem jogada? Compre 1 — se ela servir, pode jogar na hora.
Quem zerar a mão primeiro vence a rodada e soma os pontos das cartas que sobraram com os outros.
Grite VIRADA! quando ficar com uma carta. Se esquecer, qualquer um pode clicar em Pegar na sua mão e você compra 2.
Regras da casa (o anfitrião liga e desliga na sala):
• Acumular: responda +2 com +2 ou Raio, e Raio com Raio. Quem não responder compra tudo.
• Cortar: tem a carta idêntica (mesma cor e símbolo) da mesa? Jogue na hora, mesmo fora da vez — a vez passa a partir de você.
• Compra até sair: sem jogada, você compra até aparecer uma carta que sirva.
• 7 = silêncio: depois de um 7, ninguém fala. Quem mandar mensagem ou emoji compra 1 a cada vez, até a próxima carta.
• 9 = tapa no monte: saiu 9, todo mundo bate no monte. O último a bater compra 2.